状态简介

| 缓行 | 物理攻击命中时有5%概率降低目标速度4回合。 | |
| 法盾 | 使用减少受到的法术伤害30%,同时会增加受到的物理伤害30%,持续3回合。 | |
| 兵盾 | 使用减少受到的物理伤害30%,同时会增加受到的法术伤害30%,持续3回合。 | |
| 化魔 | 5%概率使自身受到的法术伤害变为1。 | |
| 化伤 | 5%概率使自身受到的物理伤害变为1。 | |
| 破魂 | 物理伤害击中时有5%概率降低目标法术防御4回合。 | |
| 破魔 | 物理伤害击中时有5%概率降低目标法术攻击4回合。 | |
| 迷惑 | 物理伤害击中时有5%概率降低目标封印命中等级4回合。 | |
| 涣散 | 物理伤害击中时有5%概率降低目标封印抗性4回合。 | |
| 法术精通 | 施展法术时几率触发节能效果,下一次施法的法力消耗减少四分之一持续2回合 | |
| 识破 | 使多个友方目标获得反隐状态;持续回合数会随心法等级提升 | |
| 神之眷顾 | 使用目标获得守护状态,在此状态下受到第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合 | |
| 破魔弹 | 使用降低目标的法术防御,持续六回合 | |
| 流风散弹 | 同时攻击三个目标,附带降低目标速度三回合 | |
| 八风不动 | 增加友方目标物理防御,并让攻击者速度降低持续4回合 | |
| 催眠术 | 使目标睡眠,持续回合数会随心法等级提升,受到伤害会解除睡眠效果 | |
| 封兵术 | 使目标无法使用普通攻击,持续回合数会随心法等级提升 | |
| 夺魔术 | 对目标附加持续减少法力三回合的毒效果 | |
| 点石术 | 使目标石化,但受到所有的伤害都会降低,持续回合数会随心法等级提升 | |
| 封灵术 | 使目标无法使用技能,持续回合数会随心法等级提升 | |
| 封魔术 | 使目标无法使用法术,持续回合数会随心法等级提升 | |
| 傀儡之袭 | 攻击单个目标,附带减低目标物理攻击效果,持续六回合 | |
| 玩偶之杀 | 攻击单个目标,附带降低目标法术攻击效果,持续六回合 | |
| 神圣恩赐 | 恢复队友目标生命及生命上限 | |
| 圣言术 | 持续恢复目标生命,能治疗的目标数在天赋等级70时会增加到两个 | |
| 神之守护 | 使目标伤害吸收,持续三回合,有吸收上限,同时附加禁守护状态 | |
| 神之庇佑 | 给目标加防御盾,持续两回合,抵御两次受到的伤害,同时附加禁守护状态 | |
| 众神之手 | 恢复单体目标大量生命及生命上限,附带持续恢复三回合,自己下回合休息 | |
| 邪灵不侵 | 增加目标对封印类法术的抗性,可作用于五个目标,持续5回合 | |
| 隐匿无踪 | 本回合提升速度并进入隐身状态只能普通攻击和防御,任何其它行为将破除隐身状态,隐身下释放某些技能有加成,持续回合数会随心法等级提升 | |
| 剧毒之刃 | 必须隐身下使用,攻击单体目标且附加持续三回合的毒伤害 | |
| 精神干扰 | 改为被动,物理攻击时几率触发一个物封,魔封,睡,石化之一的封技能,持续时间1回合,几率随等级提升, | |
| 影灵附体 | 影子自己反隐,提高全体友方物攻和法攻和速度,持续回合随天赋提高 | |
| 影灵附体 | 影子自己反隐,提高全体友方物攻和法攻和速度,持续回合随天赋提高 | |
| 破釜沉舟 | 一回合内三次攻击目标,使用后物理防御、法术防御降低且下一回合不能行动,生命大于40%才能使用,防御降低20% | |
| 冲锋 | 临时提升自身速度,降低伤害攻击敌方单个目标 | |
| 剑者修心 | 减少使用狂鬼击后的负面效果 | |
| 剑之狂袭 | 临时减速,连续攻击3个不同目标,会优先选择血少的单位,且下一回合不能行动 | |
| 光明仪式 | 恢复多体目标一定生命及一定生命上限。恢复目标会在天赋33/65/97时增加一个 | |
| 高级修复 | 战斗中每回合初自动恢复一些气血。1+宝宝等级*2.0 | |
| 高级潜行 | 主动使用让宠物隐身5回合,只能普通攻击和防御,其它行为将破除隐身状态,隐身状态下普通攻击伤害降低15%。 | |
| 高级破隐 | 永久获得反隐身的能力,并且在击中目标时有20%概率驱散目标隐身状态。 | |
| 高级药心 | 当宠物受到治疗时,提高治疗效果30%。 | |
| 初级连斩 | 35%几率连续攻击两次,降低15%物理攻击力。 | |
| 高级连斩 | 42%几率连续攻击两次,降低15%物理攻击力。 | |
| 超级连斩 | 普通攻击时有50%的几率连续攻击两次,拥有此技能物理攻击会降低15% | |
| 初级洁净 | 每回合末自动解除异常状态。 | |
| 高级洁净 | 免疫除了毒以外的一切异常状态。 | |
| 超级洁净 | 免疫一切异常状态。 | |
| 初级增益 | 受到的辅助类法术效果增加2回合。 | |
| 高级增益 | 受到的辅助类法术效果增加4回合。 | |
| 超级增益 | 受到的辅助类法术效果增加6回合。 | |
| 初级亡魂 | 死亡时倒地5回合后自动复活,血气为之前的50%,不受异常状态影响,无视吸血类技能,且战斗中不能被治疗。 | |
| 高级亡魂 | 死亡时倒地4回合后自动复活,血气为之前的100%,不受异常状态影响,无视吸血类技能,且战斗被治疗效果降低50% | |
| 超级亡魂 | 死亡时倒地3回合后自动复活,血气为之前的100%,不受异常状态影响,无视吸血类技能。 | |
| 初级驱魔 | 攻击鬼魅类宠物时伤害增加50%,并可以将鬼魅类宠物打出战斗外。 | |
| 高级驱魔 | 攻击鬼魅类宠物时伤害增加100%,并可以将鬼魅类宠物打出战斗外。 | |
| 超级驱魔 | 攻击鬼魅类宠物时伤害增加120%,并可以将鬼魅类宠物打出战斗外。 | |
| 初级施毒 | 击中目标时有一定几率使目标中毒,毒效果每回合减少目标8%气血。 | |
| 高级施毒 | 击中目标时有一定几率使目标中毒,毒效果每回合减少目标10%气血,5%法力,且自身免疫毒。 | |
| 超级施毒 | 击中目标时有一定几率使目标中毒,毒效果每回合减少目标12%气血,6%法力,且自身免疫毒。 | |
| 初级节能 | 使用法术时所消耗的法力降低50%。 | |
| 高级节能 | 使用法术时所消耗的法力降低70%。 | |
| 超级效果 | 使用法术时所消耗的法力降低80%。 | |
| 初级静心 | 战斗中每回合初自动恢复少量法力。 | |
| 高级静心 | 战斗中每回合初自动恢复一些法力。 | |
| 超级静心 | 战斗中每回合初自动恢复大量法力。 |

