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宠物初级技能

 

 
图标 名称 类别 说明
初级爆裂 被动 法术攻击时的爆击几率增加8%。
初级兵盾 被动 使用减少受到的物理伤害30%,同时会增加受到的法术伤害30%,持续3回合。
  初级波动 被动 攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大波动。
初级夺魂 被动 对目标进行物理攻击时,可吸取造成伤害的20%血气。
初级法盾 被动 使用减少受到的法术伤害30%,同时会增加受到的物理伤害30%,持续3回合。
初级反击 被动 受物理攻击时30%几率反击对方,反击伤害为正常伤害的50%。
初级反震 被动 受物理攻击时30%几率反弹伤害,反弹少量所受的伤害。
初级飞行 主动 提高15%闪避等级和10%命中等级。
初级复活 被动 战斗死亡时有15%的几率复活,并恢复一半生命。
初级护盾 被动 免疫反击和反震。
初级化魔 被动 5%概率使自身受到的法术伤害变为1。
初级化伤 被动 5%概率使自身受到的物理伤害变为1。
初级缓行 被动 物理攻击命中时有5%概率降低目标速度4回合。
初级涣散 被动 物理伤害击中时有5%概率降低目标封印抗性4回合。
  初级坚定 被动 免疫一切异常状态,伤害能力减弱20%,同时受到的伤害减少1%。
  初级节能 被动 使用法术时所消耗的法力降低50%。
  初级洁净 被动 每回合末自动解除异常状态。
  初级静心 被动 战斗中每回合初自动恢复少量法力。
初级绝杀 被动 爆击伤害提高10%。
初级狂暴 被动 物理攻击爆击率增加8%。
初级连斩 被动 35%几率连续攻击两次,降低15%物理攻击力。
初级猛击 被动 增加少许物理攻击。
初级迷惑 被动 物理伤害击中时有5%概率降低目标封印命中等级4回合。
初级敏捷 被动 速度提高15%。
初级魔攻 被动 法术伤害提高10%。
初级破兵 被动 物理攻击命中时有5%概率降低目标物理攻击4回合。
初级破魂 被动 物理伤害击中时有5%概率降低目标法术防御4回合。
初级破甲 被动 物理攻击命中时有5%概率降低目标物理防御4回合。
初级破魔 被动 物理伤害击中时有5%概率降低目标法术攻击4回合。
初级破隐 被动 永久获得反隐身的能力,并且在击中目标时有10%概率驱散目标隐身状态。
初级潜行 被动 主动使用让宠物隐身3回合,只能普通攻击和防御,其它行为将破除隐身状态,隐身状态下普通攻击伤害降低25%。
初级强攻 被动 物理伤害提高10%。
  初级驱魔 被动 攻击鬼魅类宠物时伤害增加50%,并可以将鬼魅类宠物打出战斗外。
  初级施毒 被动 击中目标时有一定几率使目标中毒,毒效果每回合减少目标8%气血。
初级锁步 被动 物理攻击命中时有5%概率降低目标闪避等级4回合。
初级铁壁 被动 增加少许物理防御
  初级亡魂 被动 死亡时倒地5回合后自动复活,血气为之前的50%,不受异常状态影响,无视吸血类技能,且战斗中不能被治疗。
初级效忠 被动 即使忠诚度低也不会自动逃跑
初级修复 被动 战斗中每回合初自动恢复少量生命。
初级药心 被动 当宠物受到治疗时,提高治疗效果20%。
  初级增益 被动 受到的辅助类法术效果增加2回合。
  初级祝福 被动 免疫爆击伤害。
初级追杀 被动 普通攻击击倒对手时会继续攻击另一个目标,伤害降低50%,最多只能追击1次。