【技能特性】
“克己”是个在目前军争场上用处不太大的技能;因为“克己”的代价是不能出杀,这让吕蒙大部分时候只能当个牌局旁观者。
【身份适应性】
主公:1.5/5
额外的手牌上限能提高吕蒙主的生存能力,但也仅此而已。吕蒙为了“克己”连杀都出不了,如果忠臣不足够给力,只能迎来慢性死亡的结局。
忠臣:0/5
要不然毫无输出,要不然就当四血白,基本不具备忠臣属性。
反贼:0/5
团队毒瘤型反贼,不推荐,理由同忠臣。
内奸:2/5
吕蒙是三国杀里第一个天生“为内奸而生”的武将,但强度也只能说差强人意。因为吕蒙的爆发很大程度上依赖诸葛连弩,而一副160张牌的军争牌堆,只有2张连弩而已。无数的吕蒙死在了憋牌等连弩的路上。
【常备主公局发挥】
基本只能勉强给孙权主做忠,靠存桃“救援”孙权。
【总体评价】 D-
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