一、切磋
条件:
1、双方都同意。
2、切磋不会死亡,玩家生命最低只能降到1点,并且不会帮玩家恢复状态。
3、切磋后会在本地地图通报(聊天框中)
4 、PK状态下不能切磋,即PK状态下切磋按钮灰掉且移上去提示“非和平状态下不能切磋”
5、切磋结束后在 同场景的聊天框提示:XXXX在切磋中战胜了XXXXX
规则:
1、流程:
A玩家向B玩家发出切磋请求
B玩家同意后倒数3秒后切磋开始
2、切磋是有一定范围的,玩家一旦离开的范围太大,10秒后判定为输。
3、切磋不会死亡,玩家生命最低只能降到1点,并且不会帮玩家恢复状态。
4、切磋后会在本地地图通报(聊天框中)
5、切磋前与切磋后A、B玩家不能攻击对方,即框的颜色与鼠标发生相应改变
6、先切换场景的玩家将被判定为失败
二、PK
条件:
1、等级需要30级以上;
2、为开启PK状态;
3、PK状态开启后3小时内不能关闭PK状态;
4、主城为安全区域,不能PK;
5、刚进入游戏内有15秒”保护”时间,为一个状态,“保护”状态中玩家不会受到玩家的攻击;
6、战斗状态中不能下线,强制下线时,保存其当前的状态;
规则:
1.杀死不低于自己10级的玩家会获得荣誉值;杀死低于自己10级以上的玩家会获得罪恶值。
荣誉值:
消耗荣誉值可以在荣誉商店内购买物品。
罪恶值:主动杀死一个低于自己10级以上的玩家会获得1点罪恶值(所谓主动就是低级玩家先攻击高级玩家,高级玩家进行反击杀死低级玩家后不会获得罪恶值),每2小时扣除一点罪恶值(在线),
有罪恶值低的玩家杀死一个罪恶值高的玩家可以降低1点自身的罪恶值;杀死有罪恶值超过10点的玩家会全服务器通告。
罪恶值超过10的玩家不能获得荣誉值。
使用道具赎罪丹可以降低罪恶值1点。
关于PK状态的限定
全体、队伍、帮派三个状态可以随时切换,但是这三个状态与和平之前需要三小时才能切换。
2.被杀死后会获得一个“保护”状态10秒内不能收到来自玩家的攻击,若此玩家主动攻击他人则此状态立刻消失
3.被玩家杀死后发送一封邮件给被杀死的玩家,邮件标题为“遇袭通知”,邮件中显示:您于14时32分,在XXX被XXX杀死。
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