永恒塔防共统计六个种类的排名
1.战绩排行:通过玩家的战斗胜利、失败、总战斗次数,来决定玩家的游戏排名。
2炮塔排行:炮塔的等级及属性高低、炮塔上镶嵌的宝石的等级影响炮塔排名。
3伤害排行:通过通关后提交的关卡战报总和来计算排名。(只对有效提交的战报进行统计)
4活跃度排行:战斗中英雄消耗的体力影响活跃度。(只对有效提交的战报进行统计)
5击杀排行:以玩家杀死的怪物数量来排名,怪物最后受到的攻击为最终击杀。(只对有效提交的战报进行统计)
2炮塔排行:炮塔的等级及属性高低、炮塔上镶嵌的宝石的等级影响炮塔排名。
3伤害排行:通过通关后提交的关卡战报总和来计算排名。(只对有效提交的战报进行统计)
4活跃度排行:战斗中英雄消耗的体力影响活跃度。(只对有效提交的战报进行统计)
5击杀排行:以玩家杀死的怪物数量来排名,怪物最后受到的攻击为最终击杀。(只对有效提交的战报进行统计)
6地图排名(最高记录):只能在点击一张地图准备创建房间前看到,显示了该地图的最高记录玩家,和玩家们通关该地图后的数据记录。

星星表示该项目得分最高者,如两人数据相同则纪录时间早的角色获得星星。

