游戏模式介绍

2014-12-18 11:39:12

排位战场:
游戏首推的排位天梯玩法,每位玩家都拥有初始的1000积分,根据玩家在排位战场中的胜负、击杀等表现,积分会相应的上升或下降。排位战场使用随机匹配对 手、随机给出地图和游戏模式,对每位玩家都是公平的,从游戏规则上杜绝了刷分刷榜等恶意行为。玩家会自动匹配到和自己实力相近的对手,表现出色的话就会提 高积分。游戏中设置了排位战场积分排行榜,排行榜的名次代表了玩家在本服务器内的综合水平。表现出色、技术卓越的玩家会获得较高的积分,成为排行榜上的战 斗大师。排位战场可以获得双倍的经验、金币奖励,击杀敌人还能获得大量荣誉。勋章也只能在排位战场中获得。

爆破模式:
经典的装包/拆包玩法。玩家分为联盟军(拆包方)、反叛者(埋包方)两个队伍进行对抗,首先达到胜利条件者获胜。联盟军:成功拆掉C4炸弹,或是在反叛者安装C4炸弹之前歼灭所有敌人。反叛者:成功安装C4炸弹,并保护C4直到它爆炸。直接歼灭所有敌人也可获胜。
歼灭战模式:
经典的歼灭玩法。玩家分为联盟军、反叛者两个队伍进行对抗,将对方全部击杀的一队获胜。双方没有完全歼灭敌人,并且时间到时判为平局。本模式采取11局6胜制。
团队作战:
经典的团队死亡战玩法。玩家分为联盟军、反叛者两个队伍进行对抗,首先击杀40个敌人的一方获胜。游戏时间结束时,击杀数量较多的一方获胜。
小心手雷:
一种特殊的团队作战玩法。在此模式中,玩家只能使用手雷和近战武器(刀)进行对战。没有装备手雷的玩家,只能使用刀。玩家在此模式中可以无限制的丢出手雷。

刀锋战士:
一种特殊的团队作战玩法。在此模式中,玩家只能使用近战武器(刀)进行对战,无法使用其他武器。
霰弹狂潮:
一种特殊的团队作战玩法。在此模式中,玩家只能使用霰弹枪和近战武器(刀)进行对战。没有装备霰弹枪的玩家,只能使用刀,或者捡起其他玩家死亡掉落的霰弹枪。
生死狙击:
一种特殊的团队作战玩法。在此模式中,玩家只能使用狙击枪和近战武器(刀)进行对战。没有装备狙击枪的玩家,只能使用刀,或者捡起其他玩家死亡掉落的狙击枪。
手枪对决:
一种特殊的团队作战玩法。在此模式中,玩家只能使用手枪和近战武器(刀)进行对战,无法使用其他武器。
训练场:
也称为靶场,是一种练习的迷你游戏玩法。在本模式中无法移动,使用默认手枪射击移动的标靶和飞行物体。时间到、子弹打空、生命值降到0时都会导致游戏结束。击中特殊的物体时可以获得稀有枪支。
机器人关卡:
一种玩家单人练习玩法。预设好的机器人对战关卡,随着关卡的推进,机器人的敏锐度、攻击能力会越来越强大。首次通过关卡,可以获得一定的奖励。
机器人自由对战:
一种玩家单人练习玩法。玩家可以自由选择关卡、机器人数量、机器人强度等等,自定义对局。本模式无法获得奖励,但玩家可以有效的练习枪法,也可以给自己带几个神一般的机器人队友大杀四方。