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    作为游戏里唯一的近程职业,战士天生就带有极强的生存能力。每个战士对于手中神兵都极为信奉,娴熟的剑术和超高的技艺同时也造就了他们在战场上的骁勇好斗,英勇无畏和一往无前。在属性加点上,战士主要以力量加点为主,同时辅与少量敏捷点数加成,在大大提升自身物理攻击的同时提高生命值,大幅增强自身的生存能力
    弓手作为具有强大远程攻击能力的职业,精湛的箭术是弓手最基本的杀伤性武器,之后的更高级箭术与召唤术的分支让弓手的可玩性变得更多。在属性分配上,弓手可以选择以敏捷为主或者以智力为主的加点方式。以敏捷为主的弓手具有强大的物理攻击力和防御力,配上各种具有强力效果的箭矢,通常都令她的对手闻风丧胆;以智力为主的弓手,在物理攻击力和防御上会稍微欠缺,但是强大的召唤兽与辅助技能让智力弓手在打怪方面也不遑多让。
    法师的定义是拥有强大魔力的智者,标志性的法术充满了华丽与致命的伤害力。法师并不是战士,不需要冲锋陷阵,也没有太高的生命,但是强大的魔力源于智慧,法师的魔法攻击力和魔法值取决于智力属性,加点要以智力为主。法师不能穿戴太重的装备,但是拥有飘逸的长袍,法师没有刀光剑影的武器,但是拥有辉煌霸道的法杖,挥舞间铺天盖地的法术攻击给敌人带来毁灭。
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