宠物高级技能
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名称 |
类别 |
文字说明 |
| 高级爆裂 | 被动 | 法术攻击时的爆击几率增加12%。 |
| 高级兵盾 | 主动 | 使用减少受到的物理伤害50%,同时会增加受到的法术伤害50%,持续4回合。 |
| 高级波动 | 被动 | 攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大波动,比剧烈效果更好。 |
| 高级夺魂 | 被动 | 对目标进行物理攻击时,可吸取造成伤害的25%血气。 |
| 高级法盾 | 主动 | 使用减少受到的法术伤害50%,同时会增加受到的物理伤害50%,持续4回合。 |
| 高级反击 | 被动 | 受物理攻击时50%几率反击对方,反击伤害为正常伤害的50%。 |
| 高级反震 | 被动 | 受物理攻击时40%几率反弹伤害,反弹效果比反弹更好。 |
| 高级飞行 | 被动 | 提高5%速度,15%闪避等级和10%命中等级。 |
| 高级复活 | 被动 | 战斗死亡时有30%的几率复活,并恢复全部气血。 |
| 高级护盾 | 被动 | 免疫反击和反震,物理攻击提高4%。 |
| 高级化魔 | 被动 | 10%概率使自身受到的法术伤害变为1。 |
| 高级化伤 | 被动 | 10%概率使自身受到的物理伤害变为1。 |
| 高级缓行 | 被动 | 物理攻击命中时有8%概率降低目标速度5回合。 |
| 高级涣散 | 被动 | 物理伤害击中时有8%概率降低目标封印抗性5回合。 |
| 高级坚定 | 被动 | 免疫一切异常状态,伤害能力减弱10%,同时受到的伤害减少5%。 |
| 高级节能 | 被动 | 使用法术时所消耗的法力降低70%。 |
| 高级洁净 | 被动 | 免疫除了毒以外的一切异常状态。 |
| 高级禁止 | 被动 | 物理攻击命中时有8%概率让目标被迫防御3回合。 |
| 高级静心 | 被动 | 战斗中每回合初自动恢复一些法力。 |
| 高级绝杀 | 被动 | 爆击伤害提高20%。 |
| 高级狂暴 | 被动 | 物理攻击爆击率增加12%。 |
| 高级连斩 | 被动 | 42%几率连续攻击两次,降低15%物理攻击力。 |
| 高级猛击 | 被动 | 增加一定的物理攻击。 |
| 高级迷惑 | 被动 | 物理伤害击中时有8%概率降低目标封印命中等级5回合。 |
| 高级敏捷 | 被动 | 速度提高25%。 |
| 高级魔攻 | 被动 | 法术伤害提高16%。 |
| 高级破兵 | 被动 | 物理攻击命中时有8%概率降低目标物理攻击5回合。 |
| 高级破魂 | 被动 | 物理伤害击中时有8%概率降低目标法术防御5回合。 |
| 高级破甲 | 被动 | 物理攻击命中时有8%概率降低目标物理防御5回合。 |
| 高级破魔 | 被动 | 物理伤害击中时有8%概率降低目标法术攻击5回合。 |
| 高级破隐 | 被动 | 永久获得反隐身的能力,并且在击中目标时有20%概率驱散目标隐身状态。 |
| 高级潜行 | 主动 | 主动使用让宠物隐身5回合,只能普通攻击和防御,其它行为将破除隐身状态,隐身状态下普通攻击伤害降低15%。 |
| 高级强攻 | 被动 | 物理伤害提高16%。 |
| 高级驱魔 | 被动 | 攻击鬼魅类宠物时伤害增加100%,并可以将鬼魅类宠物打出战斗外。 |
| 高级施毒 | 被动 | 击中目标时有一定几率使目标中毒,毒效果每回合减少目标10%气血,5%法力,且自身免疫毒。 |
| 高级锁步 | 被动 | 物理攻击命中时有8%概率降低目标闪避等级5回合。 |
| 高级铁壁 | 被动 | 增加一定的物理防御。 |
| 高级亡魂 | 被动 | 死亡时倒地4回合后自动复活,血气为之前的100%,不受异常状态影响,无视吸血类技能,且战斗被治疗效果降低50% |
| 高级效忠 | 被动 | 不会自动逃跑,免疫强迫效果。 |
| 高级修复 | 被动 | 战斗中每回合初自动恢复一些气血。1+宝宝等级*2.0 |
| 高级药心 | 被动 | 当宠物受到治疗时,提高治疗效果30%。 |
| 高级增益 | 被动 | 受到的辅助类法术效果增加4回合。 |
| 高级祝福 | 被动 | 免疫爆击伤害,提高一定的封印抗性。 |
| 高级追杀 | 被动 | 普通攻击击倒对手时会继续攻击另一个目标,伤害降低25%,最多只能追击1次。 |

