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宠物超级技能

 

名称

类别

文字说明

超级爆裂 被动 法术攻击时的爆击几率增加16%。
超级兵盾 主动 使用减少受到的物理伤害60%,同时会增加受到的法术伤害60%,持续5回合。
超级波动 被动 攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大波动,比高级剧烈效果更好。
超级夺魂 被动 物理攻击时,吸取对方所掉气血的30%血气,部分技能能免疫吸血。
超级法盾 主动 使用减少受到的法术伤害60%,同时会增加受到的物理伤害60%,持续5回合。
超级反击 被动 受物理攻击时60%几率反击对方,反击伤害为正常伤害的50%。
超级反震 被动 受物理攻击时45%几率反弹伤害,反弹效果比高级反弹更好。
超级飞行 被动 提高8%速度,40%闪避等级和30%命中等级。
超级复活 被动 战斗死亡时有40%的几率复活,并恢复全部气血。
超级护盾 被动 免疫反击和反震,物理攻击提高8%。
超级化魔 被动 12%概率使自身受到的法术伤害变为1。
超级化伤 被动 12%概率使自身受到的物理伤害变为1。
超级缓行 被动 物理攻击命中时有10%概率降低目标速度6回合。
超级涣散 被动 物理伤害击中时有10%概率降低目标封印抗性6回合。
超级坚定 被动 免疫一切异常状态,伤害能力减弱5%,同时受到的伤害减少10%。
超级节能 被动 使用法术时所消耗的法力降低80%。
超级洁净 被动 免疫一切异常状态。
超级禁止 被动 物理攻击命中时有10%概率让目标被迫防御3回合。
超级静心 被动 战斗中每回合初自动恢复大量法力。
超级绝杀 被动 爆击伤害提高30%。
超级狂暴 被动 物理攻击时的爆击几率增加16%
超级连斩 被动 普通攻击时有50%的几率连续攻击两次,拥有此技能物理攻击会降低15%
超级猛击 被动 增加大量物理攻击。
超级迷惑 被动 物理伤害击中时有10%概率降低目标封印命中等级6回合。
超级敏捷 被动 速度提高30%。
超级魔攻 被动 法术伤害提高22%。
超级破兵 被动 物理攻击命中时有10%概率降低目标物理攻击6回合。
超级破魂 被动 物理伤害击中时有10%概率降低目标法术防御6回合。
超级破甲 被动 物理攻击命中时有10%概率降低目标物理防御6回合。
超级破魔 被动 物理伤害击中时有10%概率降低目标法术攻击6回合。
超级破隐 被动 永久获得反隐身的能力,并且在击中目标时有25%概率驱散目标隐身状态。
超级潜行 主动 主动使用让宠物隐身6回合,只能普通攻击和防御,其它行为将破除隐身状态,隐身状态下普通攻击伤害降低10%。
超级强攻 被动 物理伤害提高22%。
超级驱魔 被动 攻击鬼魅类宠物时伤害增加120%,并可以将鬼魅类宠物打出战斗外。
超级施毒 被动 击中目标时有一定几率使目标中毒,毒效果每回合减少目标12%气血,6%法力,且自身免疫毒。
超级锁步 被动 物理攻击命中时有10%概率降低目标闪避等级6回合。
超级铁壁 被动 增加大量物理防御。
超级亡魂 被动 不会自动逃跑,免疫强迫效果,死亡不损失忠诚度。
超级亡魂 被动 死亡时倒地3回合后自动复活,血气为之前的100%,不受异常状态影响,无视吸血类技能。
超级修复 被动 战斗中每回合初自动恢复大量气血。1+宝宝等级*2.5
超级药心 被动 当宠物受到治疗时,提高治疗效果35%。
超级增益 被动 受到的辅助类法术效果增加6回合。
超级祝福 被动 免疫爆击伤害,提高大量封印抗性。
超级追杀 被动 普通攻击击倒对手时会继续攻击另一个目标,伤害降低25%,最多只能追击2次。