宠物超级技能
|
名称 |
类别 |
文字说明 |
| 超级爆裂 | 被动 | 法术攻击时的爆击几率增加16%。 |
| 超级兵盾 | 主动 | 使用减少受到的物理伤害60%,同时会增加受到的法术伤害60%,持续5回合。 |
| 超级波动 | 被动 | 攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大波动,比高级剧烈效果更好。 |
| 超级夺魂 | 被动 | 物理攻击时,吸取对方所掉气血的30%血气,部分技能能免疫吸血。 |
| 超级法盾 | 主动 | 使用减少受到的法术伤害60%,同时会增加受到的物理伤害60%,持续5回合。 |
| 超级反击 | 被动 | 受物理攻击时60%几率反击对方,反击伤害为正常伤害的50%。 |
| 超级反震 | 被动 | 受物理攻击时45%几率反弹伤害,反弹效果比高级反弹更好。 |
| 超级飞行 | 被动 | 提高8%速度,40%闪避等级和30%命中等级。 |
| 超级复活 | 被动 | 战斗死亡时有40%的几率复活,并恢复全部气血。 |
| 超级护盾 | 被动 | 免疫反击和反震,物理攻击提高8%。 |
| 超级化魔 | 被动 | 12%概率使自身受到的法术伤害变为1。 |
| 超级化伤 | 被动 | 12%概率使自身受到的物理伤害变为1。 |
| 超级缓行 | 被动 | 物理攻击命中时有10%概率降低目标速度6回合。 |
| 超级涣散 | 被动 | 物理伤害击中时有10%概率降低目标封印抗性6回合。 |
| 超级坚定 | 被动 | 免疫一切异常状态,伤害能力减弱5%,同时受到的伤害减少10%。 |
| 超级节能 | 被动 | 使用法术时所消耗的法力降低80%。 |
| 超级洁净 | 被动 | 免疫一切异常状态。 |
| 超级禁止 | 被动 | 物理攻击命中时有10%概率让目标被迫防御3回合。 |
| 超级静心 | 被动 | 战斗中每回合初自动恢复大量法力。 |
| 超级绝杀 | 被动 | 爆击伤害提高30%。 |
| 超级狂暴 | 被动 | 物理攻击时的爆击几率增加16% |
| 超级连斩 | 被动 | 普通攻击时有50%的几率连续攻击两次,拥有此技能物理攻击会降低15% |
| 超级猛击 | 被动 | 增加大量物理攻击。 |
| 超级迷惑 | 被动 | 物理伤害击中时有10%概率降低目标封印命中等级6回合。 |
| 超级敏捷 | 被动 | 速度提高30%。 |
| 超级魔攻 | 被动 | 法术伤害提高22%。 |
| 超级破兵 | 被动 | 物理攻击命中时有10%概率降低目标物理攻击6回合。 |
| 超级破魂 | 被动 | 物理伤害击中时有10%概率降低目标法术防御6回合。 |
| 超级破甲 | 被动 | 物理攻击命中时有10%概率降低目标物理防御6回合。 |
| 超级破魔 | 被动 | 物理伤害击中时有10%概率降低目标法术攻击6回合。 |
| 超级破隐 | 被动 | 永久获得反隐身的能力,并且在击中目标时有25%概率驱散目标隐身状态。 |
| 超级潜行 | 主动 | 主动使用让宠物隐身6回合,只能普通攻击和防御,其它行为将破除隐身状态,隐身状态下普通攻击伤害降低10%。 |
| 超级强攻 | 被动 | 物理伤害提高22%。 |
| 超级驱魔 | 被动 | 攻击鬼魅类宠物时伤害增加120%,并可以将鬼魅类宠物打出战斗外。 |
| 超级施毒 | 被动 | 击中目标时有一定几率使目标中毒,毒效果每回合减少目标12%气血,6%法力,且自身免疫毒。 |
| 超级锁步 | 被动 | 物理攻击命中时有10%概率降低目标闪避等级6回合。 |
| 超级铁壁 | 被动 | 增加大量物理防御。 |
| 超级亡魂 | 被动 | 不会自动逃跑,免疫强迫效果,死亡不损失忠诚度。 |
| 超级亡魂 | 被动 | 死亡时倒地3回合后自动复活,血气为之前的100%,不受异常状态影响,无视吸血类技能。 |
| 超级修复 | 被动 | 战斗中每回合初自动恢复大量气血。1+宝宝等级*2.5 |
| 超级药心 | 被动 | 当宠物受到治疗时,提高治疗效果35%。 |
| 超级增益 | 被动 | 受到的辅助类法术效果增加6回合。 |
| 超级祝福 | 被动 | 免疫爆击伤害,提高大量封印抗性。 |
| 超级追杀 | 被动 | 普通攻击击倒对手时会继续攻击另一个目标,伤害降低25%,最多只能追击2次。 |

