小小海贼王————狙击手职业分析

2012-07-10

写在前面的话:
    这次内测,满屏都是狙击手。群里有玩家笑称其他职业站在人堆里跟怪似的。其实其他职业也很好。比如船医就很强悍。真心没必要都选择同一个职业。前期的强大不意味着一直无敌。目前看似比较弱的航海士,谁有能断定以后不会高调起来呢?
献丑把内测版本的狙击手给大家略略分析一下,希望能帮助到大家。欢迎查漏补缺,虚心求指正。

【狙击手】
     喜欢OP的漫迷们看到这个职业第一想到的应该就是狙击王乌索普。不过在小小海贼王里,狙击手并不是乌索普的形象。
     而是类似两年前罗宾的外观(我是指女性角色- -,男性角色有点儿像烟男斯摩格)。当然。这个不是很重要。
    官网资料中显示:狙击手职业特点为 攻击速度快,攻击较高,防御力适中,远程型。详细下图。


  大多数玩家选择这个角色 就是看上了他的高速并且较高输出吧。毕竟天下武功唯快不破。出手快就意味着占了先机。
  那么狙击手的技能又应该怎么选择呢?
  首先分析一下狙击手的主动攻击技能。
  主攻技能目前只能选择一个,首次领悟是随机的。内测版本里主角狙击手第一次领悟的都是六式指抢。前期建议不洗。等40级时洗天赋技能。当然,洗技能是很考验RP的。50金洗一次,真心祝你好运。船员狙击手都可以洗以下主攻技能,紫色橙色船员自带特殊技。这里不再一一详解特殊技,用着好的留着,用着感觉很渣的话,下面分析的技能希望可以有所帮助。

  内测版本取消了封测时技能的回合限制,改为怒气。这个改动很赞。让战斗增加了更多的可控制性,值得表扬。
  怒气满了之后即可释放主动技能,且高于100%的额外怒气值将转化成额外攻击。
  目前我所了解到影响怒气值的只有角色自身速度和怒气空贝。其他还有什么影响的到希望各位玩家探索出跟帖补充。

主攻技能详解:
  六式指抢------  攻击一整行的敌人,伤害随着技能等级提升。推荐等级 **★
  OP里海军的六式是很强悍的,其中指抢威力甚至猛过枪弹。在小小海贼王里 这一技能也异常强大。作为狙击手唯一一个群攻技能,很招狙击手玩家的喜欢。建立角色后 第一个领悟的就是这个。此技能攻击一整行敌人,所以对布阵站位有所要求,否则群攻失效就废了。

  暗影之夜------ 进入潜行状态,提升回避值。提升回避效果随着技能等级而提升。推荐等级 **
  暗影的最大好处就是发动后获得2回合的无敌状态。(部分船员的必中技能除外)2回合内受到的攻击无效,且发动后依然可以出手打怪。主角不建议洗,  招到攻击低的蓝将或者特殊技不好的紫将可以选择这个来站前面充当MT。

  速射-----------  牺牲命中换取更大攻击力,自身降命中效果随着等级递减。推荐等级★★★☆
  玩过回合制的玩家都很清楚,命中决定一切。打不到,再高输出也白搭。牺牲命中换取攻击力这点有些得不偿失,换成 防御换攻击 气血换攻击 暴击换攻击或许更好些。虽然后期点高了也费不了多少命中,就目前来说不是很推荐。

  快速狙击-----  击中目标后有一定概率提升自身暴击值,提升数值与技能等级相关。推荐等级**
  内测暴击改进了不少,穿上暴击装备出爆的几率很高,数值很可观。洗不出天赋和月步的主角以及没有好技能的高攻蓝紫船员可以先用着这个。

  震荡射击-----  攻击敌方目标,并造成晕眩。晕眩时长与技能等级相关。推荐等级**☆
  可以算是吧唧大神技能的简化版,单体攻击对方并晕眩,依然洗不到天赋和月步可以用这个。高速狙击手船员也可以用这个来控制战局。

  剧毒渗透-----  造成敌方目标中毒效果,中毒持续时间与技能等级相关。推荐等级★★★
  我最初领悟的就是这个技能- -。点到5级。毒依然不给力。且毒的伤害是与中毒者当前剩余血量相关。当前血少的话几乎不造成很严重的伤害,毒不死- -。而且是单体毒,所以不是很推荐。

                                    
  主攻技能介绍完毕。 主推群攻技能六式指抢,第二推荐就是晕技震荡射击,快速狙击也可以用。主角天赋技能另议。
  技能加点的话也紧着主攻技能加。毕竟速攻为主的狙击手 回合制游戏里有效的高输出控制才是王道。

被动技能详解:
  狙击手被动技能的选择其实不难,每个角色可选择两个辅助技能。不同的辅助技能配合可以让主攻技发挥的更加淋漓尽致。

  爆裂突击-----  提升我方群体暴击率,效果随着技能等级提升。推荐等级**
  提升全员暴击率,很适合高输出队伍,狙击手有高速优势,洗这个技能搭配船员攻击,让输出如虎添翼。队伍总体输出量少的队伍可以放弃这个技能。选择合适的才是最好的。

  急速追击-----  在杀死一个敌人后,有几率对下一个目标发动一次普攻。发动率随技能等级提升。推荐等级**★
  追击是狙击手主推被动技能之一。几率在前期也算是蛮高的了,我才点了**,50%几率发动。点了这个被动技能 等于多了个群攻技。而且不受横竖排列限制。 不过有时候看着能一枪杀死的怪 愣是没倒下,导致这技能发动不了而郁结 那就另当别论了。推荐所有的狙击手都洗这个技能。真心不容错过。技能加点也紧着这个技能加。

  意念集中-----  每过两回合 提升下一次的命中率。增加命中效果与技能等级相关。推荐等级★★★☆
  命中蛮重要的,不过在只有两个被动技能可选的情况下,此技能就会普遍遭到被抛弃的命运了。这技能最大的弱点就是需要过两回合才触发,太久了- -。一回合的话 被推荐的等级会更高些。

  急速爆发-----  每回合提升自身速度,加速效果可叠加持续到战斗结束。效果跟随等级提升。推荐等级**★
     还是那句话。天下武功 唯快不破。这技能最大的亮点就在于每回合都加速且可叠加直至结束。这就BT了,跟别的职业对战,这就相当于在战斗中绝对  先手。配上晕眩 群攻或主角天赋特技真心控场无敌。比如吧唧大神的特殊技,目前吧唧大神几乎人手一个,那么拼的就是谁先出手了。
  不过这技能也有些玩家会舍弃,因为还有热血沸腾和月步这两个选择,这时速度流攻击流的差异也就出来了。

  热血沸腾-----  当自身存在有害效果时,攻击力提升。提升攻击力值与技能等级相关。推荐等级**
  又是一个常被推荐的被动技能。这与急速爆发很容易让玩家纠结。前面说过,高输出是王道。高速搭配高攻有着绝对的优势。但这技能也有他的盲点。并不是所有的战斗 都会让自己附加上有害效果,这时这技能就瞬间摆设了- -。日后PK也许各职业会出更多攻击附属属性伤害,但现在还不是很明显。所以我没选这个,选了急速爆发。
  不过毫无疑问,这是强攻流必选技能之一。技能触发后 攻击增值还是挺高的。

  六式月步-----  持续提升闪避值,效果随着技能等级提升。且每过两回合,下一次普攻双倍伤害。推荐等级**★
  这技能五星推荐是当之无愧的,也许很多玩家的不认同,是因为前面三个五星技能的存在。 但不能否认,这技能如果搭配的好了,绝对BT强劲,双倍  攻击不是玩闹的。一开始我随机到了这个技能,本以为鸡肋,试过之后才发现。秒杀什么的绝对不是开玩笑- -。 后来洗掉是因为没搭配好主攻技能。 后期如果技能没有调整的话,选这个是必须的。

  以上被动技能分析完毕。主推急速追击 急速爆发 热血沸腾 六式月步,队伍高输出可选爆裂突击。 其他可不选。
天赋技能
  主角专属天赋技能。船员是无法领悟的。主角40级以后可以洗出来。
暗影奇袭-----  以鬼魅般的身影在战场上快速移动,在敌方全体目标之间随机进行总共10次攻击。技能CD2回合。
      这个就不评分了吧。 能洗的尽量都洗出这技能来。因为太BT了啊!!只要主角攻击上的去,就算速度稍微差强人意,总体实力也是不可小觑的。已经不是单纯的群攻那么强悍了。也算是目前的终极技能了。
  最重要的一点是,天赋技能不需要升级,节省下来的技能点可以更好的分配到辅助技能上。紫色橙色船员拥有特殊技,好的技能也没必要洗掉换别的。原因同上。套一句广告语: 用一次 你就会爱上一辈子~~—▽— 好吧我抽风了。 总之强推此技能。

  以上狙击手所有技能分析完毕。
  总结一下,主要推荐的技能组合。小小建议,仅供参考。

主角为狙击手推荐  
  主攻技能----暗影奇袭  被动技能----急速追击 急速爆发。(速度与力量的完美结合)
  主攻技能----六式指抢 被动技能----急速追击 六式月步。(技能CD回合的完美结合)
  主攻技能----震荡射击 被动技能----急速追击 急速爆发。(先手眩晕最大化的组合)
船员为狙击手推荐
  主攻技能----紫橙色船员尽量用特殊技。  被动技能----急速追击 六式月步或急速爆发
  主攻技能----暗影之夜   被动技能----急速追击 爆裂突击。(辅助性狙击手必备技能)

  狙击手职业的船员目前很多了,蓝色船员技能可以参考上述组合,紫色橙色船员特技如果好用,就组合着用。不好用也可以参照主角狙击手的技能组合方式。六式指抢,震荡射击,暗影之夜都是很强悍的。

关于狙击手的培养。
  其实所有的职业培养大多都一样。能满则满。越高越好。
  排个优先选择的话 我推荐 敏捷 力量 体质 智慧
  狙击手的速度绝对不能降下来,否则输出血量都不如剑豪的狙击手 失去速度就没什么亮点了。
  力量当然只求高不求低。 而且测试发现 力量也影响物理防御。
  体质关乎到血量,追求平衡的话可以多加上去。
  智慧看似对狙击手没什么影响,实际上增减是会影响到法术防御的。虽然现在玩家大多都是物攻型,但能加还是加上去的好。

关于狙击手的天赋修炼
  天赋升级 身上所带所有船员都会有属性加成。一有时间就点上,虽然不如战船加成多,但多一点是一点。
  推荐主修攻击体质 辅修双防 最后命中闪避。60级70级我还没体验到,不知道天赋会增加什么。到时候再补充吧。

装备与强化优先选择
  装备问题现在不突出。
  狙击手剑豪武器都是通用的。装备所有角色都一样。尽量多刷紫色或者橙色套装出来当然最好。主强化鞋子和武器 其次是头盔戒指 最后披风盔甲。鞋子武器尽量强化的跟主角等级一样。

最后任务战斗组合个人推荐
  与封测不同的是 内测增加了很多强有力的新船员,那么在船员的选择上就非常多元化了。
  建议狙击手一定要带个船医,前期哪怕是蓝色船医也是好的。船医洗加血技能 单加群加无所谓。推三星图无压力。
  其次的选择是剑豪。狙击天生血量少,需要剑豪当肉盾。且剑豪输出也很可观,又是物攻。很适合与狙击手搭配。
  50级以后航海士也可以刷出来带着。前期不推荐,因为命中略低。50级以后可以修命中。群攻技能并有附加属性,很给力。
  剩下的一个位置可以自由选择,根据自己队伍的需要搭配出最适合的阵列。

  以上关于狙击手的浅析就这么多了。
  游戏刚刚面世,一直不断的更新,维护,加强,摒弃掉不开心,把找BUG当成大家来找茬。还是很欢乐的。—▽—。 希望小小海贼王能越来越好,越来越完善。我们这些参与测试的玩家们,与KFZ、客服的基友软妹们一路见证小小海贼王的成长,都希望它能越来越丰富美好。

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